異形建筑模型制作,3dmax異形建筑建模
chanong
大家好。今天給大家介紹一下特殊形狀建筑的建模流程。
1. 首先按快捷鍵T,將當(dāng)前視圖切換到俯視圖。接下來(lái),創(chuàng)建面板—— Extended Basic Body —— Ring Knot,創(chuàng)建一個(gè)環(huán)結(jié),進(jìn)入修改面板,點(diǎn)擊修改器列表,添加“FFD2”。 *2*2 修改裝置。
2. 按數(shù)字1 進(jìn)入修改器控制點(diǎn),按F 將當(dāng)前視圖切換到前視圖,選擇頂部點(diǎn),然后按向下。
3. 進(jìn)入“修改環(huán)結(jié)”面板,將邊數(shù)更改為4,并將平滑度更改為邊數(shù)。
4. 選擇環(huán)結(jié)并右鍵單擊—— 將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。
5. 按數(shù)字2 輸入修飾符行級(jí)別,然后雙擊選擇并拆分兩行,如下所示。
6. 按住Ctrl 鍵并單擊“面級(jí)別”按鈕以選擇并分離面。
7. 選擇孤立多邊形并按數(shù)字2 輸入修改線標(biāo)高。選擇該線并使用縮放工具縮放該線,如下圖所示。
8. 選擇線路,單擊環(huán),右鍵單擊連接——,然后根據(jù)需要調(diào)整邊數(shù)。
9. 選擇該線并將其分割,如下所示。
10. 選擇該面并單擊將其展開。選擇并分割面,如下所示。
11. 選擇孤立的多邊形,按數(shù)字2 輸入線級(jí)別,選擇所有線,然后右鍵單擊—— 創(chuàng)建圖形。
12. 選擇您創(chuàng)建的圖形,轉(zhuǎn)到修改器列表并選中“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”。選擇半徑并根據(jù)需要調(diào)整適當(dāng)?shù)暮穸取,F(xiàn)在模型已經(jīng)構(gòu)建完成。








